METAS
1.El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos
2.El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1.Representa objetos tridimensionales usando sistemas de referencia para localizar o describir posición de objetos y figuras
2.Propone diseños gráficos de modelos o espacios estableciendo su relación con el entorno físico
3.Crea presentación multimedia para sustentar el proceso diseño y dibujo de un entorno ficico